求生之路2地圖指令代碼:
聯機難度選擇:
z_difficulty Easy ? 簡帆衡單
z_difficulty Normal ? 正常
z_difficulty Hard 困難
z_difficulty Impossible ? 專家
聯機態滾做模式選擇:
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
地圖名:
c1m1屬于死亡中心地圖
c1m1_hotel - 旅館
c1m2_streets - 街道
c1m3_mall - 購物中心
c1m4_atrium?-?中廳
c2m1屬于黑色狂歡節地圖
c2m1_highway?-?高速公路
c2m2_fairgrounds?-?游樂場
c2m3_coaster?-?過山車
c2m4_barns?-?谷倉
c2m5_concert?-?音樂會
c3m1屬于沼澤激戰地圖
c3m1_plankcountry?- 鄉村
c3m2_swamp?- 沼澤
c3m3_shantytown?- 貧民窟
c3m4_plantation?- 種植園
c4m1屬于暴風驟備知雨地圖
c4m1_milltown_a?- 密爾城
c4m2_sugarmill_a?- 糖廠
c4m3_sugarmill_b?- 逃離工廠
c4m4_milltown_b?- 重返小鎮
c4m5_milltown_escape?- 逃離小鎮
c5m1屬于教區地圖
c5m1_waterfront?- 碼頭
c5m2_park?- 公園
c5m3_cemetery?- 墓地
c5m4_quarter?- 特區
c5m5_bridge?- 橋
擴展資料:
求生之路2開啟控制臺步驟
(1)進入游戲點擊選項;
(2)進入后將“允許使用開發者控制臺‘”調成“已啟用”
(3)然后到主界面按tab上面的~鍵就會出現一個控制臺在里面輸入地圖代碼按下回車就可以了。
按~鍵進入控制臺輸入
聯機難度選擇:
z_difficulty Easy 游戲難度簡單
z_difficulty Normal 正常
z_difficulty Hard 困難
z_difficulty Impossible 專家
聯機模式選擇:
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
地圖名:
c1m1_hotel 1.死亡中心1旅館
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中如掘心3購物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中廳
c2m1_highway 1.黑色狂歡節1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂歡節2游樂場
c2m3_coaster 2.黑色狂歡節3過山車
c2m4_barns 2.黑色狂歡節4谷倉
c2m5_concert 2.黑色狂歡節5音樂會
c3m1_plankcountry 3.沼澤激戰1鄉村
c3m2_swamp 3.沼澤激戰2沼澤
c3m3_shantytown 3.沼澤激戰3貧民窟
c3m4_plantation 3.沼澤激戰4種植園
c4m1_milltown_a 4.暴風驟雨1密爾城
c4m2_sugarmill_a 4.暴風驟雨2糖廠
c4m3_sugarmill_b 4.暴風驟雨3逃離工廠
c4m4_milltown_b 4.暴風驟伍念雨4重返小鎮
c4m5_milltown_escape 4.暴風驟雨5逃離小鎮
c5m1_waterfront 5.教區1碼頭
c5m2_park 5.教區2公園
c5m3_cemetery 5.教區3墓地
c5m4_quarter 5.教區4特區
c5m5_bridge 5.教區5橋
擴展資料:
《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。
游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。
該作的故事發生在前作的故事一個星期后的美國東南方,包括美國佐治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國區,游戲共有五個章節和一個DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節”(Dark Carnival)、“沼澤激戰”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
緊接著游戲動畫,四人趕不上乘搭在酒店天中臺疏散幸存者的直升機。唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。當四人到達購物中心后,才知道該處早已被感染者占據,他們利用一輛跑車逃出購物中心并向新奧爾良進發。
消逝(The Passing)
四人用跑車逃離購物中心之后,經過一段吊橋,他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續前進。而且在這里他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經犧牲(不過從海報上好像是路易斯不見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速公路時發現道路被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂場并利用游樂場內的舞臺煙火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(Swamp Fever)
四人在登上直升機后發現駕駛員被感染,結果直升機在附近一個火車站墜毀?;钕聛淼乃娜舜┻^一個沼澤并在附近的種植園中暫避。在種植園中四人通過無線電他們聯絡上一艘船的船長。
暴風驟雨(Hard Rain)
四人想去新奧爾良,但船長表示船只沒有足夠的腔橡困燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(The Parish)
得到船長的幫助,四人終于到達新奧爾良。表面看來軍方仍然在疏散幸存者,但當四人抵達疏散點才發現軍方為了防止病毒進一步擴散,準備轟炸橋梁。最后四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進安全區域。
參考資料:百度百科-求生之路2
聯機難度選擇:
z_difficulty Easy 游頌高戲難度簡單
z_difficulty Normal 正常
z_difficulty Hard 困難
z_difficulty Impossible 專家
聯機模式選擇:
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge?清道夫模式
地圖名:
c1m1_hotel 1.死亡中心1旅館
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3購物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中廳
c2m1_highway 1.黑色狂歡節1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂歡節2游樂場
c2m3_coaster 2.黑色狂歡節3過山車
c2m4_barns 2.黑色狂歡節4谷倉
c2m5_concert 2.黑色狂歡節5音樂會
c3m1_plankcountry 3.沼澤激戰1鄉村
c3m2_swamp 3.沼澤激戰2沼澤
c3m3_shantytown 3.沼澤激戰3貧民窟
c3m4_plantation 3.沼澤激戰4種植園
c4m1_milltown_a 4.暴風驟雨1密爾城
c4m2_sugarmill_a 4.暴風驟雨2糖廠
c4m3_sugarmill_b 4.暴風驟雨3逃離工廠
c4m4_milltown_b 4.暴風驟雨4重返小鎮
c4m5_milltown_escape 4.暴風驟雨5逃離小鎮
c5m1_waterfront 5.教區1碼頭
c5m2_park 5.教區2公園
c5m3_cemetery 5.教區3墓地
c5m4_quarter 5.教區4特區
c5m5_bridge 5.教區5橋
擴展資料:
《求生之路2》除了保留了舊有的三種模式外,更新增了“清道夫模式”和“寫實模式”。
在游戲中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域并對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓幸存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關被啟動后,感染者會不斷地來襲,幸存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成兩組,幸存者及感染者。幸存者要在有限的時間內盡量收集油桶并在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發電機、跑車等)。感染者晌碧就要阻止幸存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和幸存者后,回合便會結束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。?
寫實模式
寫實模式的目標跟戰役模式一樣,幸存者要逃亡到安全的地方。
在寫實模式中,隊友傷害會更高,隊友和物件的發光輪廓會消失,玩家死亡后不會在復活,必須要進入下一小關才會復活,而玩家要殺死普通感染者就必須射野謹尺擊其頭部。這讓游戲變得更有挑戰性。
突變模式
突變模式是官方DLC以后提供的各種特殊游戲模式,這里介紹各模式和使用方法,以官方隨升級打開的為準,高版本可以使用之前打開的所有模式,所以有一份最新版游戲才是王道。?
戰斗系統
游戲中當玩家出了安全屋就要面臨無數的感染者,玩家需要盡可能的生存,直到到達終點。在戰斗中玩家會被感染者所擊倒擊暈,如果是在樓頂邊緣甚至會被擊飛出去。如果玩家的血量過低,可以在附近的建筑物里尋找急救包治療自己,如果隊友身上擁有急救包,也可以通過溝通幫助玩家治療。在遭遇普通感染者時,他們的弱點在于頭部;操作精準的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加傷害而不會一擊必殺。
參考資料:百度百科:求生之路2
1.選項中改為可使用控制臺 2.注:單人游戲作弊無效 所以必須在控制臺里開地圖 在主界面按~鍵進入控制臺.輸入map加地圖名字(map后面要有一個空格) 以下是開啟控制臺的地鬧核棗圖: c1m1_hotel 1 死亡中心1旅館 c1m2_streets 1 死亡中心2街道 c1m3_mall 1 死亡中心3購物中心 c1m4_atrium 1 死亡中心4中廳 c2m1_highway 1 黑色狂歡節1高速公路 c2m2_fairgrounds 2 黑色狂歡節液拆2游樂場 c2m3_coaster 2 黑色狂歡節3過山車 c2m4_barns 2 黑色狂歡節4谷倉 c2m5_concert 2 黑色狂歡節5音樂會 c3m1_plankcountry 3 沼澤激戰1鄉村 c3m2_swamp 3 沼澤激戰2沼澤 c3m3_shantytown 3 沼澤激戰3貧民窟 c3m4_plantation 3 沼澤激戰4種植園 c4m1_milltown_a 4 暴風驟雨1密爾城 c4m2_sugarmill_a 4 暴風驟雨2糖廠 c4m3_sugarmill_b 4 暴風驟雨3逃氏殲離工廠 c4m4_milltown_b 4 暴風驟雨4重返小鎮 c4m5_milltown_escape 暴風驟雨5逃離小鎮 c5m1_waterfront 5 教區1碼頭 c5m2_park 5 教區2公園 c5m3_cemetery 5 教區3墓地 c5m4_quarter 5 教區4特區 c5m5_bridge 5 教區5橋 c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加內容許可 c6m2_bedlam 和一代重逢2 需求生2追加內容許可 c6m3_port
和一代重逢3 需求生2追加內容許可 載入地圖完畢后,輸入“sv_cheats 1”打開作弊模式 輸入以下秘籍即可 god 1 無敵 noclip 穿墻 sv_infinite_ammo 1 無限彈藥不換彈夾 give health 滿血100 give ammo 彈藥 give adrenaline 腎上腺素針 give defibrillator 電震儀器 give first_aid_kit 醫藥包 give pain_pills 藥丸 獲得燃燒子彈 upgrade_add Incendiary_ammo 獲得爆炸子彈 upgrade_add explosive_ammo 獲得激光瞄準 upgrade_add laser_sight give adrenaline 腎上腺素針 give defibrillator 電震儀器 give first_aid_kit 醫藥包 give pain_pills 陣痛藥 give gascan 汽油紅桶 give propanetank 煤氣罐 g`ive oxygentank 氧氣瓶 give pipe_bomb 土制炸彈 give molotov 燃燒瓶 give vomitjar 膽汁瓶 give autoshotgun 1代的連發霰彈槍 give shotgun_spas 2代的連發霰彈槍 give pumpshotgun 1代的單發霰彈槍 give shotgun_chrome 2代的單發霰彈槍 give hunting_rifle 1代的半自動狙擊步槍 give sniper_military 2代的半自動狙擊步槍 give rifle M16步槍 give rifle_m60 m60機槍 需求生2追加內容許可 give rifle_ak47 AK47步槍 give rifle_desert SCAR步槍 give smg 小型沖鋒槍 give smg_silenced 消聲沖鋒槍 give pistol 手槍 give pistol_magnum 瑪格南手槍 give weapon_grenade_launcher 獲得榴彈發射器 give crowbar 鐵撬棍(僅限第1、2、4大關戰役可用) give fireaxe 斧頭(僅限第1、2、4大關戰役可用) give katana 倭刀(武士刀)(僅限第1、2、4大關戰役可用) give golfclub 高爾夫球桿 需求生2追加內容許可 give chainsaw 電鋸 give cricket_bat 板球棒(僅限第1、3大關戰役可用) give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知) give frying_pan 平底鍋(僅限第3、4、5大關戰役可用) give electric_guitar 吉他(僅限第2、5大關戰役可用) give tonfa 警棍(僅限第5大關戰役可用) give machete 砍刀(僅限第3、5大關戰役可用) give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子彈升級鐵盒 give weapon_upgradepack_incendiary 燃燒子彈升級鐵盒 give melee 獵人僵尸的手 give weapon_gnome 圣誕老人 give weapon_fireworkcrate 一盒煙花
隱藏武器
以下隱藏武器重新讀取地圖才有傷害 give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙擊槍 give weapon_sniper_scout Scout小型狙擊槍 give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍 give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步槍
其他
melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍 (數值越高能砍得越遠) sb_dont_bash 1 電腦控制的幸存者都不能用槍托攻擊 sb_dont_shoot 1 電腦控制的幸存者不能開槍 sb_takecontrol * 人物之間切換(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后綴為隨機切換) sb_move 0 所有電腦控制的幸存者停止移動 sb_escort 1 所有電腦控制的幸存者保護你緊跟在你身邊 sb_open_fire 1 所有電腦控制的幸存者不停的開火 sb_crouch 1 所有電腦控制的幸存者蹲下 sb_flashlight 1 所有電腦控制的幸存者使用手電筒(-1為強制不用手電筒) sb_give * 給所有電腦控制的幸存者一個道具或武器(代碼詳細看上面) sb_give_random_weapon 給所有電腦控制的幸存者隨機分配一把武器 cl_showfps * (*改為1=顯示幀數和地圖名 2=顯示幀數和平滑率 3=服務器信息 4=顯示幀數和日志文件) thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再次輸入可還原為第一人稱) nb_delete_all 踢掉所有電腦控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暫時性的.感染者還是會刷出) nb_blind 1 所有電腦控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者還是會攻擊你) cl_drawhud 0 關閉所有的界面包括準星(真實模式)
感染者
z_add 創造一個普通感染者 z_spawn jockey 創造一個Jockey z_spawn charger 創造一個Charger z_spawn spitter 創造一個Spitter z_spawn hunter 創造一個Hunter z_spawn smoker 創造一個Smoker z_spawn boomer 創造一個Boomer z_spawn tank 創造一個Tank z_spawn witch 創造一個Witch z_speed 250 普通感染者的移動速度(數值越大.速度越快) z_health 50 普通感染者的生命值 (數值越大.生命值越長) z_tank_health 4000 Tank的生命值 (數值越大.生命值越長) z_tank_speed 210 Tank的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_witch_speed 300 Witch的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((數值越大.生命值越長) z_witch_damage 100 Witch的傷害值 (100為直接打倒在地.低于100我沒試過) z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (數值越大.生命值越大) z_exploding_speed 175 Boomer的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_gas_health * Smoker的生命值 (數值越大.生命值越長) z_gas_speed * Smoker的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_hunter_health 250 Hunter的生命值 (數值越大.生命值越長) z_hunter_speed 300 Hunter的移動速度 (數值越大.移動速度越長) z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (數值越大.生命值越長) z_spitter_speed 210 Spitter的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_charger_health 600 Charger的生命值 (數值越大. 生命值越快) z_charge_max_speed * Charger的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_charge_max_damage * Charger的摔擊傷害 (數值越大.傷害越大) z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (數值越大.生命值越長) z_jockey_speed 250 Jockey的移動速度 (數值越大.移動速度越快) z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒傷害 (數值越大.傷害越大) z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的時間間隔 (數值越大.刷特殊感染者的時間間隔越長)
-
-其他地圖的代碼
同樣
map
cxmy
x代表章節
y代表關數
,比如第一章節第二兆洞關,也就是死亡中心的第肢消二關,就是map
c1m2懂不?打完map
c1m2下面會有歷猜知完整的
你選下面的就可以開始了
要開秘籍(也就是作弊)的話
,自己在百度百科看,我不復制給你了